クランバトル/ボス/5/サジタリウス/57の変更点
エラー
- 見出しIDが見つかりませんでした
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 移動:クランバトル/ボス/5/サジタリウス/57
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 1 | + | TITLE:サジタリウス クランバトル2021年11月(第45回) | |
| 2 | + | DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c | |
| 3 | + | ||
| 4 | + | |CENTER:250|c | |
| 5 | + | |&attachref(モンスター/ボス/サジタリウス,nolink,70%);| | |
| 6 | + | ||
| 7 | + | -クランバトル11月固定ボス | |
| 8 | + | ||
| 9 | + | #region(ボス説明){{{{ | |
| 10 | + | -【物理】星穹の神殿を守護する射手座の魔星獣。万象を射抜く一閃は、紫電煌めく神域の絶技。 | |
| 11 | + | --UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、 | |
| 12 | + | 魔法攻撃力を大ダウンさせる。 | |
| 13 | + | さらに、暗闇状態の敵はダメージと魔法攻撃力のダウン量が増加する。 | |
| 14 | + | &color({{MODE4}}){このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。※4段階目追加}; | |
| 15 | + | --Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、さらに強力な暗闇状態を付与する。 | |
| 16 | + | --Skill2 前方の敵3キャラに物理中ダメージ。 | |
| 17 | + | --Skill3 &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; | |
| 18 | + | 敵全体に魔法中ダメージ。 | |
| 19 | + | 自身のターゲットがブレイクしていない場合、自身の矢に【黒星】を1追加する。 | |
| 20 | + | 【黒星】の数が2の場合、敵全体に強力な暗闇状態を付与する。 | |
| 21 | + | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 | |
| 22 | + | }}}} | |
| 23 | + | ||
| 24 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)}; | |
| 25 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv415 (31周目~)}; | |
| 26 | + | &color({{MODE4}}){5段階目 Lv415 (39周目~)、HP以外4段階目から変化なし}; | |
| 27 | + | -ステータス | |
| 28 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
| 29 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| | |
| 30 | + | |~HP|>|15,000,000|22,000,000|31,000,000|210,000,000| | |
| 31 | + | |~本体 HP&br;物防/魔防|>|300,000|6,000,000|>|800,000| | |
| 32 | + | |~|750 / 650|980 / 840|1,650 / 1,300|>|2,200 / 2,500| | |
| 33 | + | |~おともの番犬 HP&br;物防/魔防|>|800,000|1,400,000|>|1,600,000| | |
| 34 | + | |~|147 / 123|210 / 175|350 / 250|>|450 / 600| | |
| 35 | + | |~EX物防/魔防|10 / 10|20 / 20|40 / 40|>|50 / 50| | |
| 36 | + | -行動パターン | |
| 37 | + | --1~2段階目 | |
| 38 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c | |
| 39 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| | |
| 40 | + | --3~5段階目 | |
| 41 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c | |
| 42 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2010,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| | |
| 43 | + | -スキル | |
| 44 | + | --''UB'' | |
| 45 | + | ---&size(11px){&color(#f00){全体対象};}; | |
| 46 | + | &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''魔法ダメージ'' | |
| 47 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''8,175'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''15,550'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''32,300'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''96,050''}; | |
| 48 | + | └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; | |
| 49 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''魔法攻撃力ダウン'' (18秒) | |
| 50 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''1,000'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''2,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''4,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''22,500''}; | |
| 51 | + | └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; | |
| 52 | + | ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:「&attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%);黒星」が2の場合追加効果 &color({{MODE3}}){※3段階以降追加};};}; | |
| 53 | + | &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''魔法ダメージ'' | |
| 54 | + | └&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''51,270'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''178,020''}; | |
| 55 | + | └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; | |
| 56 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''魔法攻撃力ダウン'' (18秒) | |
| 57 | + | └&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''4,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''22,500''}; | |
| 58 | + | └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; | |
| 59 | + | --''Skill1'' | |
| 60 | + | ---&size(11px){&color(#f00){全体対象};}; | |
| 61 | + | &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};小ダメージ'' | |
| 62 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''7,320'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''12,970'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''24,170'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''60,920''}; | |
| 63 | + | └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; | |
| 64 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''魔法攻撃力ダウン'' (12秒) | |
| 65 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''1,000'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''2,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''4,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''31,500''}; | |
| 66 | + | └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; | |
| 67 | + | --''Skill2'' | |
| 68 | + | ---&size(11px){前から&color(#f00){''3人''};対象}; | |
| 69 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' | |
| 70 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''12,390'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''22,190'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''42,090'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''109,340''}; | |
| 71 | + | └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; | |
| 72 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''物理攻撃力ダウン'' (12秒) | |
| 73 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''2,500'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''5,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''10,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''22,500''}; | |
| 74 | + | └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; | |
| 75 | + | --''Skill3'' ※通常攻撃枠 | |
| 76 | + | ---&size(11px){前から&color(#f00){''1人''};対象}; | |
| 77 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' | |
| 78 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''20,340'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''40,740'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''90,640'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''317,090''}; | |
| 79 | + | └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; | |
| 80 | + | --''Skill4'' &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; | |
| 81 | + | ---&size(11px){&color(#f00){全体対象};}; | |
| 82 | + | &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' | |
| 83 | + | └&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''24,170'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''60,920''}; | |
| 84 | + | └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; | |
| 85 | + | ---&size(11px){&size(12px){&color(#90f){条件分岐:ターゲットがブレイクしていない場合};};}; | |
| 86 | + | &attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%); ''黒星追加'' (最大2、120秒) | |
| 87 | + | ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:「&attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%);黒星」が2の場合};}; | |
| 88 | + | &size(11px){&color(#f00){全体対象};}; | |
| 89 | + | &attachref(icon/abnormal/暗闇,nolink,30%); ''暗闇付与'' (8秒) | |
| 90 | + | --&color(#f00){''本体のターゲットのブレイク時''}; (10秒) | |
| 91 | + | ---&size(11px){&color(#f00){ボス対象};}; | |
| 92 | + | &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); &color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力大ダウン | |
| 93 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};&color({{MODE2}}){2段階:};''151'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''201'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''301''}; | |
| 94 | + | --&color(#f00){''おともの番犬のターゲットのブレイク時''}; (30秒) | |
| 95 | + | ---&size(11px){&color(#f00){ボス対象};}; | |
| 96 | + | &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); &color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力大ダウン | |
| 97 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};&color({{MODE2}}){2段階:};''151'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''201'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''301''}; | |
| 98 | + | ||
| 1 | 99 |