クランバトル/ボス/5/サジタリウス/57の変更点


OldNew差分
1+TITLE:サジタリウス クランバトル2021年11月(第45回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+
4+|CENTER:250|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/サジタリウス,nolink,70%);|
6+
7+-クランバトル11月固定ボス
8+
9+#region(ボス説明){{{{
10+-【物理】星穹の神殿を守護する射手座の魔星獣。万象を射抜く一閃は、紫電煌めく神域の絶技。
11+--UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、
12+魔法攻撃力を大ダウンさせる。
13+さらに、暗闇状態の敵はダメージと魔法攻撃力のダウン量が増加する。
14+&color({{MODE4}}){このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。※4段階目追加};
15+--Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、さらに強力な暗闇状態を付与する。
16+--Skill2 前方の敵3キャラに物理中ダメージ。
17+--Skill3 &color({{MODE3}}){※3段階目追加};
18+敵全体に魔法中ダメージ。
19+自身のターゲットがブレイクしていない場合、自身の矢に【黒星】を1追加する。
20+【黒星】の数が2の場合、敵全体に強力な暗闇状態を付与する。
21+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
22+}}}}
23+
24+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)};
25+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv415 (31周目~)};
26+&color({{MODE4}}){5段階目 Lv415 (39周目~)、HP以外4段階目から変化なし};
27+-ステータス
28+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
29+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
30+|~HP|>|15,000,000|22,000,000|31,000,000|210,000,000|
31+|~本体 HP&br;物防/魔防|>|300,000|6,000,000|>|800,000|
32+|~|750 / 650|980 / 840|1,650 / 1,300|>|2,200 / 2,500|
33+|~おともの番犬 HP&br;物防/魔防|>|800,000|1,400,000|>|1,600,000|
34+|~|147 / 123|210 / 175|350 / 250|>|450 / 600|
35+|~EX物防/魔防|10 / 10|20 / 20|40 / 40|>|50 / 50|
36+-行動パターン
37+--1~2段階目
38+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
39+|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|
40+--3~5段階目
41+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
42+|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2010,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|
43+-スキル
44+--''UB''
45+---&size(11px){&color(#f00){全体対象};};
46+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''魔法ダメージ''
47+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''8,175'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''15,550'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''32,300'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''96,050''};
48+ └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
49+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''魔法攻撃力ダウン'' (18秒)
50+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''1,000'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''2,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''4,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''22,500''};
51+ └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される};
52+---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:「&attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%);黒星」が2の場合追加効果 &color({{MODE3}}){※3段階以降追加};};};
53+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''魔法ダメージ''
54+└&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''51,270'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''178,020''};
55+ └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
56+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''魔法攻撃力ダウン'' (18秒)
57+└&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''4,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''22,500''};
58+ └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される};
59+--''Skill1''
60+---&size(11px){&color(#f00){全体対象};};
61+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};小ダメージ''
62+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''7,320'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''12,970'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''24,170'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''60,920''};
63+ └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
64+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''魔法攻撃力ダウン'' (12秒)
65+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''1,000'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''2,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''4,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''31,500''};
66+ └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される};
67+--''Skill2''
68+---&size(11px){前から&color(#f00){''3人''};対象};
69+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ''
70+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''12,390'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''22,190'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''42,090'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''109,340''};
71+ └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
72+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''物理攻撃力ダウン'' (12秒)
73+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''2,500'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''5,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''10,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''22,500''};
74+ └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される};
75+--''Skill3'' ※通常攻撃枠
76+---&size(11px){前から&color(#f00){''1人''};対象};
77+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
78+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''20,340'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''40,740'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''90,640'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''317,090''};
79+ └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
80+--''Skill4'' &color({{MODE3}}){※3段階目追加};
81+---&size(11px){&color(#f00){全体対象};};
82+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ''
83+└&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''24,170'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''60,920''};
84+ └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
85+---&size(11px){&size(12px){&color(#90f){条件分岐:ターゲットがブレイクしていない場合};};};
86+&attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%); ''黒星追加'' (最大2、120秒)
87+---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:「&attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%);黒星」が2の場合};};
88+&size(11px){&color(#f00){全体対象};};
89+&attachref(icon/abnormal/暗闇,nolink,30%); ''暗闇付与'' (8秒)
90+--&color(#f00){''本体のターゲットのブレイク時''}; (10秒)
91+---&size(11px){&color(#f00){ボス対象};};
92+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); &color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力大ダウン
93+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};&color({{MODE2}}){2段階:};''151'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''201'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''301''};
94+--&color(#f00){''おともの番犬のターゲットのブレイク時''}; (30秒)
95+---&size(11px){&color(#f00){ボス対象};};
96+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); &color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力大ダウン
97+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};&color({{MODE2}}){2段階:};''151'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''201'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''301''};
98+
199
スポンサー